博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
JPanel重绘
阅读量:4321 次
发布时间:2019-06-06

本文共 257 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

JPanel动画效果设计到两个方面

  1.重绘,在执行某个方法后,对实体的位置进行修改并显示,这里需要在调用修改方法之后调用repaint();,否则实体不会变化

  2.消除上一时刻的实体这里需要在覆盖的paint(g)方法的最前面添加super.paint(g),不能删,否则会出现阴影

另请参见http://blog.csdn.net/archerluke/article/details/6528266

转载于:https://www.cnblogs.com/jamsbwo/p/4621032.html

你可能感兴趣的文章
python的字符串内建函数
查看>>
Spring - DI
查看>>
微软自己的官网介绍 SSL 参数相关
查看>>
Composite UI Application Block (CAB) 概念和术语
查看>>
64位MATLAB和C混合编程以及联合调试
查看>>
原生js大总结二
查看>>
PHP基础
查看>>
UVa 11488 超级前缀集合(Trie的应用)
查看>>
Django 翻译与 LANGUAGE_CODE
查看>>
[转]iOS教程:SQLite的创建数据库,表,插入查看数据
查看>>
【转载】OmniGraffle (一)从工具栏开始
查看>>
初识ionic
查看>>
java 中打印调用栈
查看>>
开发 笔记
查看>>
数据挖掘算法比赛 - 简单经验总结
查看>>
生成商户订单号/退款单号
查看>>
使用Android OpenGL ES 2.0绘图之六:响应触摸事件
查看>>
我们过去几年做对了哪些事
查看>>
ubuntu 16.04LTS
查看>>
javascript深入理解js闭包
查看>>